小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

发起:Angeliclovewind 事实哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……有人打算为他做字幕汉化?……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

是時候改頭換面。帶你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能 空形体: 不会翻墙你学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732

但事实像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……此处得到的经验是即使没有特别需要呈现内容的背景也需要稍稍加上颜色变化来呈现深度效果,否则没有笔触可言的像素会使得平铺直叙的背景成为一块平面的色板

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/groups/post/1235

但事实像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……此处得到的经验是即使没有特别需要呈现内容的背景也需要稍稍加上颜色变化来呈现深度效果,否则没有笔触可言的像素会使得平铺直叙的背景成为一块平面的色板

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

当相较一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……根据上面的标准,“玩家刺激度”为3级的时候,意味着本关相较一关相比,没有新刺激引入。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和一关持平

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

当相较一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……根据上面的标准,“玩家刺激度”为 3 级的时候,意味着本关相较一关相比,没有新刺激引入。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和一关持平

入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证是否相符、甚至性别正确与否……这简直就是世界最无聊的工作啦,日复一日的就是做着这样重复无聊的工作,这游戏怎么玩儿得下去?……无尽模式基本就是考验你的工作水平了,比起故事模式来,显然不那么有趣

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩一巴掌……马剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持马力欧本家的一贯高水准……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

有些失望这款作品是重置版,我很幸运地玩过之前的作品《美丽新世界——飞向阿布拉克萨斯的小鸟》,这次特意重温一下……,又没什么提示(快进按钮没有变化)……那还能叫快进?……小女孩的自白配上小女孩的正面像,是很不错的演出手法;;不过可以考虑把文字的位置放下一点,这里的文字感觉都碰到下巴

版本:Early Access


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